《今際之國的闖關者》關卡討論:是否有必勝法?

Last updated on January 24, 2021

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最近在 Netflix 上架的日劇《今際之國的闖關者》有很多有趣的關卡,這篇想來聊聊為何它如此與眾不同、每個關卡是否存在更佳的解法、以及來自營運方的惡意有多深(以及偷偷放水)。簡單來說,這部作品在很多方面跟現存的那些有不少區別,加上 Netflix 拍攝的各種特效,我很推薦大家去看這部劇!

《今際之國的闖關者》(日語:今際の国のアリス,Alice In Boarderland)是由日本漫畫家麻生羽呂的漫畫改編而成,內容大概是一堆人被傳送到一個空無一人的東京,需要通過各種遊戲來讓自己活著。這篇假設大家都看完這部劇了,直接開始各個關卡的分析。

注意:這篇全部都是第一季的雷,如果想避免就請不要再往下讀,等看完劇再來!也想提醒大家千萬不要去看維基百科,不然會跟我一樣被雷得滿臉,直接連還沒拍攝到的部分都被爆雷了。

與類似作品的區別

看完的預告時,我馬上想到的闖關遊戲類型的作品大致有:《詐欺遊戲》《狂賭之淵》《賭博默示錄》。這些都可以歸入類似的範疇:如果沒有在遊戲內不斷取勝,就會有極度高昂的代價(背上天價賭債)。而這部作品直接把它升級成用生命為賭注,輸了就手動幫你投胎,從人生登出

而其它作品有個共同的特色就是主角通常最後都可以找到滿意的關鍵致勝的解法,或是開主角威能以最低的傷害來找到滿意的方式通關。經典名言就是《詐欺遊戲》秋山深一的那句:『這個遊戲有必勝法!』。然而,《今際之國的闖關者》卻不完全符合這個風格,有些關卡就是充滿營運方的惡意,必定或者高機率會死人,根本不存在無風險的解法。這也是我認為這部作品與眾不同的原因:有些關卡除了慘還是慘,營運方就是把玩家往死裡整。

以下討論的最佳解是指是否該關卡存在讓所有人都活下來的解法。而營運方惡意則是指該關卡設計的險惡程度,滿分是五顆星 ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️。

梅花三♣️:猜生死門

必勝法:沒有,即使是最佳解也可能會死人
營運方惡意:⭐️⭐️ 兩顆星,必須冒險猜對一些門才能找到解法

第一關是我覺得整個第一季中最有意思的關卡,非常值得深入想想。規則很簡單:每個房間有生門跟死門,猜對了才能活著進到下個房間,否則就是死。劇中在這個關卡進展到一半時,主角終於找到了必勝法而成功零犧牲脫逃。雖然如此,但其實這個關卡本身並不屬於那種存在完美解法的關卡。想像一下,就算主角一開始就發現這層樓是個三乘三的房間,那能得到更好的結果,一個人都不死嗎?

答案是高機率還是會死人,理由如下:在選第一扇門時,無論哪一扇門都有可能是對的。由於主角沒有任何額外資訊可以利用,唯一的方法就是瞎猜。也就代表,在第一扇門有一半的機率會死人,也就可憐了死掉的那位小女孩了。

同理也適用於第二扇門,即使知道到樓層是三乘三以及有了第一扇門的情報,但第二扇門的兩個選擇依然都有可能,最佳解也只剩瞎猜。也就是說,第二扇門還是有一半機率會死人,只是這次主角群運氣好猜對了。

也就是說,主角找到的最佳解必須建立在他們正確選擇了兩扇門,而為此他們付出了犧牲一個人的代價。再精確一點來說,依照這次的關卡設計,想推進到能夠得出最佳解的結論的話,有以下可能:

  • 25% 一個人都沒死,連續猜對兩扇門
  • 50% 死一個人
  • 25% 死兩個人,兩次猜門都猜錯

因此,主角的運氣只能說普通,死一個人算是不好不壞的結果。而因為營運方一開始就很惡意地讓這個關卡設計根本沒有零風險(不死人)的解法,只能拿人命去賭這三種可能。

營運方有點放水

之所以只給營運方惡意兩顆星,是因為我覺得營運方在這關是有放水的。想像一下,如果營運方把第二個陷阱房設在三乘三的角落而不是中間,那會有怎樣的結果?簡單來說,主角必須要再多賭命猜一次門,才能得出答案在哪。也就是說,一個人都沒死而通關的機率從 25% 降到了 12.5%

再進階一點,這次營運方只在最後一個房間做了點手腳(把它一分為二)。試想,如果它在更多房間都這樣搞的話,遊戲難度豈不就大增?。因此我認為營運方在這關還沒有充值完惡意,給主角熱身而已

黑桃五♠️:鬼抓人

必勝法:幾乎沒有,武裝的鬼太強
營運方惡意:⭐️⭐️⭐️ 三顆星,你拿武裝的鬼跟手無寸鐵的人打是在?

這關其實沒什麼好說的,主要就是靠體力跟打鬥,靠腦袋推理的成分很低。因為鬼太強了導致這關難度不低,只能邊躲邊打,在被鬼滅團前找到終點。

感覺這集主要的目的就是給新登場的角色們表現的機會:像是爬上爬下的跑酷土屋太鳳,跟鬼硬幹的海灘武鬥派,以及冷靜判斷局勢的苣屋駿太郎。順便一提,苣屋駿太郎超像《急戰5秒殊死鬥》裡面的角色萬年青。

紅心七♥️:狼與羊

必勝法:不存在,一定會死很多人
營運方惡意:⭐️⭐️⭐⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️....⭐️️ 超過一百分不能再高!

遊戲規則本身就是一定會死人,而且一個不夠要死三個!營運方就是想把玩家往死裡整,根本不留活路。我原本以為主角會開威能,找到全員獲救的方法。結果我實在太天真了,劇情鋪陳這麼多集的角色直接怒發三個便當,送好送滿。這也顛覆了我對這部劇的印象,不像其它作品,這裡的主角不一定會有威能的,可以贏得很淒慘。

之所以給營運方這麼多星星是因為它對於人性的操弄實在太邪惡。在短短的遊戲時間內讓一群死黨自相殘殺,又在最後讓他們各自選擇犧牲自己來換取朋友的生命。也成功地讓最後唯一勝利的倖存者精神崩潰,根本失去活著的動力,所以我覺得這是最惡意的一個關卡

梅花四♣️:跑步

必勝法:存在,但很難發現,即使看到了也不一定相信
營運方惡意:⭐️⭐️⭐ 三顆星

這關難點在於營運方運用各種心理暗示讓玩家覺得需要跑個幾公里,最後卻發現起點其實就是終點,這實在是很整人,所以給三顆星。

我認為這個必勝法雖然存在但實際上很難實現。雖然我們能夠事後諸葛能看到其實起點的那台車上就大字寫了 GOAL ,但當你處在遊戲的壓力下真的會相信嗎?即使看到了也大概會半信半疑,不會馬上相信吧?至少我相信,如果身邊玩家開始往外跑了,我也不會有那種定力坐在原地等著遊戲結束。這也是營運方的一種巧妙的心理戰:答案就大方地擺在那給你看了,你也不一定會相信。

方塊四♦️:淹水猜燈泡

必勝法:有,而且不難
營運方惡意:⭐️ 一顆星

這關其實是有必勝法的,是網路上很有名的腦筋急轉彎。如果知道解法的話,那根本就是送分題。淹水跟電死一名路人都只是讓劇情有點緊張感而已,原本是可以零犧牲通關的(可憐了枉死的那位路人)。

大概是為了戲劇效果,主角在最後一刻才想到解法。但其實我覺得從主角的智力設定來看,應該曾經在網路上就看過這個問題了。

紅心十♥️:獵殺女巫

必勝法:存在,但不容易發現與實作
營運方惡意:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 五顆星

這裡再次展現出營運方滿滿的惡意,讓一個原本可以零犧牲的遊戲變成屍橫片野。營運方巧妙地利用了海灘內部矛盾,讓他們開始自相殘殺,無法冷靜面對問題,也就無法在第一時間找到真正的兇手。

想像一下,如果大家保持冷靜,那第一件事就是去調查屍體。一旦調查,就可以很快發現死者是自殺的。如此一來,把她的屍體丟進火堆內就結束了,零傷亡。但由於海灘內部的衝突,導致這件事在實際上極難做到,所以大家很合理地在營運方惡意的設計下開始網內互打,最後變成死傷最嚴重的一關。

結語

在第一季的這些關卡大致上都蠻有惡意的,除了其中一關能完全靠智力得到必勝法以外,其他都是要靠高超的體力或者被玩弄於心理戰之中。因此主角威能不是很明顯,常常是得到慘烈的結局,也就讓《今際之國的闖關者》跟其他作品有了不小的區別。聽說第二季已經在檔期上了,實在非常期待!

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